Бесплатный инструмент. Если нравится — буду благодарен за поддержку.

Калькулятор дальности

Нажмите правой кнопкой на миномёт на карте, Mark Coordinates, Ctrl+A, Ctrl+C, вставьте сюда.

Сделайте Mark Coordinates на том, что хотите уничтожить, и вставьте сюда.

Жду обе координаты.

Математика, если интересно

Это обычная теорема Пифагора. a² + b² = c², где a — разница по X, b — разница по Y, а c — расстояние на карте. Умножьте на 100, чтобы получить метры.

Показать расчёт для текущего выстрела

Введите обе координаты, чтобы увидеть расчёт.

В гайде сказано «берите первые три цифры» корня — это работает до 999 м. Умножение на 100 даёт то же самое, но продолжает работать и дальше, что важно для артиллерии.

Смотрите видео и получили 412, а здесь 413? Оба варианта нормальные. В видео 1.35 × 1.35 округляют до 1.82 на калькуляторе, а потом берут первые три цифры корня — каждый раз немного отрезается. Точный ответ — 412.7 м. Разница в один метр никак не влияет на то, куда упадёт снаряд: шкала RNG намного грубее.

Быстрая справка

Миномёт L81

Дальность
примерно до 700 м
Заряжание
до 3 мин — R на каждую
Доступ
в первый же час игры

Артиллерийский танк

Дальность
минимум 750 м, максимум около 2630 м
Перезарядка
мини-игра на время
Радиус поражения
значительно больше миномётного

Как получить координаты

  1. Приблизьте карту максимально к вашему орудию.
  2. Правая кнопка мыши, Mark Coordinates. Откроется чат.
  3. Ctrl+A, затем Ctrl+C.
  4. Вставьте в поле A. Повторите для цели — в поле B.

Как положить выстрел

  1. Нажмите средней кнопкой по цели — появится белый ромб.
  2. Поверните орудие так, чтобы ромб был по центру.
  3. Выставьте RNG слева на полученную дальность.
  4. Значение между двумя отметками? Ставьте посередине.

Как читать карту

Каждый маленький квадрат — 10 м. Отдалите карту, пока не появятся линии по 100 м, если хотите прикинуть на глаз — но будьте готовы потратить два-три снаряда на пристрелку, и первый же из них выдаст вашу позицию.

Следите за рельефом

Дальность может быть идеальной, а снаряд всё равно заденет вышку, дерево или склон на подлёте. Если выстрел ложится коротко из-за препятствия — дело не в математике: сдвиньте точку прицеливания в сторону от препятствия. И помните, что это меняет расстояние, так что пересчитайте.

Обстрел участка

Зарядите три мины клавишей R. Нажмите C, чтобы пропустить killcam и сразу стрелять дальше, немного смещая прицел между выстрелами. Перезаряжать можно во время killcam, так что базу можно держать под огнём непрерывно, пока есть боекомплект.